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这是文字直播之后第一时间亲手握上手柄的感受,《战鹰》是现场唯一能体现六方向的可试玩游戏。
刚握上去的感受,轻,有点太轻了,大概对动作识别有好处?
握感11年来不变,“没坏处就不要改”的意思。
试玩warhawk的时候,动作感应机制给人的感受是“tackled on”(应该是不干不脆的意思吧)可能是软件的问题,也可能是硬件,但不是什么硬伤,厂家以后一定会调整的。
比较难受的是左右摇杆的位置...没地方歇大拇指...所以看到这张图的时候不要以为他竖起两个大拇哥是为了表扬新手柄...

手柄试用实拍
坏处说完了,好处大概是这个手柄很适合新手,因为他们玩游戏的时候会全身用劲,飞行和赛车游戏都会受益...但是...别的类型呢?能拿这个动作感应干什么?
最后给人的感觉这个手柄是索尼为了抢wii的风头赶工出来的,还有半年时间,应该会改进,做出更好的手柄吧。
文字提供:neverbeen
编辑:OTACON
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