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《DQ9》任天堂及SE两社长访谈
文章来源: 文章作者: 发布时间:2007-01-17   字体: [ ]  
 
在“诞生20周年纪念 勇者斗恶龙新作发表会”结束后,Square Enix公司的社长和田洋一先生和任天堂公司的社长岩田聪先生接受了到会记者的采访。由于日本“国民级”RPG巨作《勇者斗恶龙》系列的正统续作宣布登陆NDS平台,所以岩田聪社长的发言显得格外引人注目。继《勇者斗恶龙6》后,该系列再次登陆任天堂的主机,两社社长的发言还会掀起怎样的波澜呢?

两社社长历史性的握手

任天堂社长岩田聪的访谈

对于《勇者斗恶龙9》登陆NDS平台,您的看法是什么?

  岩田 与其说《勇者斗恶龙》系列回归了(任天堂的主机平台),不如说是掌机的影响力逐渐增大造成的。对于在掌机上发布这件事我真的很感慨,从去年开始,在游戏业界掌机逐步的成为了主流。对于这次的发表,我感到非常的高兴。

是否有比PS阵营领先一步的感觉?

  岩田 就像我们以前说的那样,不是针对索尼公司,我们更多的时候是考虑顾客们的事。因此,不管是掌机还是家用机,我们首先要考虑的是让更多没有接触过游戏的新顾客也融入到游戏的怀抱里的事。

  看着(试玩时)4个玩家的身影,以及听到观众的笑声时,我非常地感慨。我们还有更多的挑战需要去面对。

  最近,人们广泛讨论着关于刚发售的Wii和其他次世代主机的对比,不过我们不想和其他的公司竞争这个,增加更多的游戏人群才是我们的目的。我想那样的意义不仅仅是NDS,Wii也会努力的。 

关于NDSL和Wii的出货体制

  岩田 对于零售店里的缺货,真的很对不起大家。NDSL每月的出货量为70万台,不过,12月份将增加到150万台。关于Wii我们也在努力的生产着,请大家期待。


和田洋一社长的访谈

选择在NDS上发售《勇者斗恶龙9》的理由是什么?

  和田  基于让更多的玩家享受到《勇者斗恶龙》系列的乐趣的想法,我们选择了NDS平台

和Wii有联动么?

  和田 此次为NDS加入的无线通讯功能,我想不能够和Wii进行联动。同时,从新发表的《勇者斗恶龙9》的游戏基本设计思路来看,本作也不适合移植到其他主机上。



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